第二百一十三章(1 / 2)

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^有一天我抓贼抓到北方术士们的元素城。现一群人正在看热闹。我挤进去一看,原来是地下黑拳赛。两边的选手也是名人。一个是我们本地的铁面域珈巴洛克BaLRog(街头霸王里面的冰岛抓挠),另一个是俄罗斯的大汉桑基尔夫ZangIeF虽然是主场,但是巴洛克BaLRog挥有点失常。被人家连续两个大坐打得只剩一层血皮。抓挠被打掉后,还不知道被哪个玩家捡走了。现在他只好爬到铁丝网上面不敢下来。真给我们狮鹫国丢人啊。`^总之今后不能卖兵了。好在我现在的兵比别人多很多。主要还都是无生命的钻石人,不至于倒贴钱。可问题又来了。我现在已经和澳龙帝国结下梁子。过几天他们还会找上来。估计到时候女王的援军肯定迟到,这一仗还真不知道怎么打。我和主力讨论了很久,最终的结论还是,等他们来了再说。`^5斗气12,`^2钓鱼15+1(幸存者专业技能),`^路上我们经过了5个中转站。分别是帝国时代中的6个部落:`^出了荣耀城乘龙飞奔回家。打开地图一看,心里乐开了花。宝藏的位置在传说中东方大国的主城外海。听到这你会觉得路途遥远是吧?别急,为了让玩家知道宝藏的准确位置,这幅图画的面积非常大。把远到北极的面积都包括进去了。如果从北面冰之海能够过去,距离也就比新旧大6之间的距离长一点而已。当然,游戏中不会允许玩家这么轻易地绕过冰之海。在那片连接东西的要道上,有一片比现实世界中的合恩角还恐怖的海峡。那里布满高无序流动的浮冰,船只只要踏足此海域,必沉无疑。而且这里也没有连接的6路可行。就算你带着空军来,也会被级龙卷风吞噬。只不过就算这样天衣无缝的封堵,也有失算的时候。因为这个游戏内容太丰富了。设计者根本不可能算出来游戏中的每一个Bug。就像他们照搬h3造成的许多漏洞一样。这片海域给我留下了一线生机。因为我从飞船上已经研究透了危险海域左面的地形,加上这幅图,一条只有我能过的通路已经出现在我脑海里。`^“我很荣幸见证奇迹的诞生。”`^“您的意思是说我不是人?”我特意逗了一下主审官。`^我拿出通话器,对龙哥说了一下‘没有爱宁肯死’来挡道的事。龙哥很快作了回复,报酬加一倍。1%服装厂股份改为2%。我刚答应一声:“好!”那对情侣突然打断我的话。`^我在开服后一直都在新大6转,没想到东方的玩家已经到我们西方大6了。对于这样的实力派玩家,我还是客气点好,免得树立一个强敌。那样会影响我在游戏中的展。我很礼貌地松开了拂尘。问:“这位英雄可否留下字号?”`^玩家英雄还是12个技能,3个特技pc普通英雄是8个技能,1个特技。有名有姓的史诗英雄和玩家一样,是12个技能,3个特技。带军队出城的玩家还必须任命两个随身的副官英雄。否则外出在6地上不能带兵。这是为了防止偷袭。玩家不在线的时候,副官也可以照应队伍。副官英雄们单独组队,也要3个人,还必须都是战斗型的。另外城堡内还要有1名城主和两名副城主。也就是说,玩家就算招满了12个副官。最多也只能同时派出去3支军队。可以想象,正常来说,那两队英雄也都是攒步存兵用的。这样节约了大家的时间。玩家不必为布英雄指令而浪费时间了。其实这款游戏主要还是航海游戏。6地的设定只是为了让一些战略玩家能挥他们的特长而已。6战中采用h3的方式。海战还是即时的角色扮演模式。擅长两方面玩法的玩家都可以挥自己的优势。`^系统提示:“恭喜玩家过年好完成历练,晋升1o1级。过1oo级,成为本服务器中第3o位英雄。玩家过年好成为1级英雄,学会编制魔幻法师技能。可以将僧侣、狂热者、法师、大法师升级成魔幻法师。”`^ڴϵʱ䣬װɶĿ̡Ϊ۹׺ʿС˵ǵȾΪħʹϺǵȲìܣ뿪˾ɴ6һ׵ĵϲӭʿЩͨϵħǣԷϵħˮϵħڸ˹͸ҵ׷װװȹߣɵػѪǡ`^ұǸضϸ˹ЦЦұȥѪˡܱǸûʱһ`^这一剂猛药效果果然好。他还真有这想法呢。但是被我一说,面罩男只好乖乖地就范。一顿声光效果后,系统提示响了两次:`^“把我的锈龙升级吧。我赶时间。多少钱?”`^神目鸟:低级宝物,鹰眼术+5%。`^幸运三叶草:低级宝物,幸运值+1。`^我望着城堡,对伙伴们说了声:“我先上去看看。”一拍歼8-2,腾空而起。主力也一夹胯下飞马的肚子,跟着我飞了上来。`^朱逸群很无耻地客气了几句,加了那个玩家好友。然后那个玩家就带领着一帮新人为我们开路。前面墓地里都是小公会,玩家狐假虎威地帮我开路,我们大摇大摆地来到一处大墓穴前面。带路的玩家介绍说:“这座鬼城分好几个区域。目前开出来的主要有5个地方。第一个区域就是这片墓地`à

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