附录1 NBA规则

第1节得分a在比赛区域中ณ进行一次合法的投篮或者罚篮尝试,并且球从上方进入球篮并停留在篮网内或穿过篮网应视为得分。

b在三分线上或者三分线以内的区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应计入两分。

c在三分线以外的区域进行一次投篮尝试并且成功命中,应该计入三分。必须注意的是:

1)投篮队员在进行投篮尝试前,必须至少有一只脚站在三分线之外的区域。

2)投篮队员在投篮时不应该接触三分线以及三分线以内的区域。

3)在球离开手后,投篮队员可以接触三分线或者落在三分线以内的两分球区域。

d一次投篮偶然地进入了对方篮圈,应该将该得分计入离导致球进入篮圈的进攻队员最近的对方队员的名下。

e故意对本方球篮进行投篮是违例,对手将获得在罚球线延长线执行掷球入界的权利ำ。

f一次成功的罚球尝试应该被计入一分。

g一次不成功的罚球后,球又被队员拍入篮圈,应计入两分,得分应计入将球拍入篮圈队员的名下。

h如果存在一起有差ๆ异的比分记载,并且无法纠正,那么现有的累计比分将被视为正式的比赛比分。

第2节计时

aBa的每一节常规比赛时间均为12๐分钟。

b所有的加时赛的比赛时间均为5分钟。

c上下半场之ใ间的休息时间为15分钟็。

d在第1้节和第2๐节之间,第3节和第4节之间以及每一加时赛之间都应有13o秒的比赛休息时间。

e一支球队被允许在3o秒之内替换一名丧ç失比赛资格的球员。

f当每节的比赛时间显示还剩两分钟或者更少的时间时,比赛被认为ฦ进入到“两分钟时刻๑”。

g现场播音员必须ี在每一节还剩下两分钟时做宣告通知。

h比赛时钟必须在每一节的最后一分钟时能ม显示比赛剩余时间到十分之一秒的精度。

第3๑节每节结束

aທ当比赛时间终止时,每一节比赛结束。

例外:

1้)当一次投篮尝试的球正在飞行中ณ,当这次投篮命中、投失或者球被防守队员触及时,该节比赛结束。

2)如果裁判员的哨声响在结束信号响起前或者时钟็显示为ooo时,该节比赛没有结束,必须恢复的时间应被加回到เ比赛时钟中。

3)当结束该节比赛的信号响起时,如果一次投篮尝试的球正在飞行中,随后它被触及:

a)如果触及球的是防守队员,并且该次投篮命中,比分应该计入;或者(b)如果触击球的是进攻队员,那ว么该节比赛结束。

4)如果在一节比赛时间终止时请求暂停,暂停将不被允许,该节比赛结束。

5)如果宣判了一起对一名正在做投篮动作队员的犯规,在该起犯规罚则被执行后,比赛结束。(见Ru1e13—II—bຘ[2])

b如果球是死球状态并且比赛时钟显示为ooo时,该节结束,即便结束信号没有响起。

例外:seeRu1e1้3—II—b2

第4节平局和加时赛

如果在第四节比赛结束后,双方比分平局,比赛应该在13o秒后继续进行,需要进行的每一个ฐ加时赛都不需要更换双方进攻的篮圈。

第5节停表

a无຀论何时当裁判员哨声响起,计时装置都应该停止。

b计时装置应停止计时:

1)在第一、二、三节的最后一分钟็期间,当一次投篮尝试成功命中。

2)在常规比赛的最后两分钟或者每个ฐ加时赛的最后两ä分钟期间,当一次投篮尝试成功命中ณ。

c裁判ศ员不允许一名队员在比赛时间中去更换或者修理他的比赛装备。

第6节暂停

a常规暂停1oo秒、6๔o秒

a在常规比赛时间内,每支球队被给予6次暂停的权利。在第四节比赛中ณ,每队只拥有不多于三次请求暂停的权利。如果一支球队在进入第四节最后两分钟็时仍拥有2或者3次长暂停(fu11timeouts),其中一次长暂停将改为一次2o秒的短暂停,并只保留一次长暂停。

b在一次加时赛期间,每一支球队被允许拥有2次6o秒的长暂停。如果一支球队在加时赛进入到最后两分钟时仍拥有两次长暂停,那么其中一次将会被改为一次2o秒的短暂停。

c在第一与第三节各有两次必叫的1oo秒长暂停,在第二与第四节各有三次必叫的1oo秒长暂停。

如果在第一节或第三节比赛进行到5:๘59之前(即前6分钟็),没有任何一支球队的主动请求过暂停,记录员必须在下一次死球时强制执行一次暂停,并且将该次暂停记到主ว队名下。如果随后比赛比赛直到2:59之前๩(即从第一次暂停到9๗分钟期间),没有任何一支球队主动请求过暂停,