前言(1 / 1)

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首先这并非鄙人的第一部ຖ作品但和原先一样这部作品属于仙侠武侠一类之所以没明确分清因为仙与武未必就该完全分离武学可以用仙术夸张化仙术也๣可以用武学具象化国产经典仙侠游戏《仙剑๳奇侠传》就是注重了这一点。

作为本文作者的鄙人其实是深爱中华民族๣文化的虽然武侠和神๰话对于人们来说有些飘渺但那些感人至深的传说、那些可歌可泣的精神、那些传承千年的美德、那些值得珍惜的情缘皆是不可摒弃的。

由于少时玩的第一部单机游戏便是仙剑长大后也๣曾想用自己的浅陋见解拓宽仙剑的文化尤其是得知上软解散后甚为沉痛便想用一部精妙细腻的作品来填补仙剑世界观的空缺因而这部作品里有些角色、武器、招数、场景沿用了仙剑中ณ的一部分私以为文学形象是不分作品派系的只要能将他们写得更为精彩、传神那便对着起创造这些形象的原作者。譬如最早出现在作家白羽文中ณ的“弹指神通”金庸、古龙、梁羽生等诸位先生都曾发扬光大过;又譬如民间传扬的莲花童子哪吒经吴承恩的《西游记》、许仲琳的《封神演义》细致描绘变得更为ฦ立体形象。前๩辈给了我们很多启示比如金庸先生写的文中无论哪个民族都有好有坏鄙人这部作品深受其影响六界生灵亦是善恶并存;又比如仙剑๳历代游戏都有一个主ว题鄙人这部作品的主题便是“惜缘”;再比如许多文学前辈写文时善于注明出处这样既能体现对写作与研究的认真程度也能让人们增长更多学识鄙人也甚为赞同此点。

当然鄙人或许有些自以为是凭我这点文笔能否在仙剑文化再添辉煌一笔能否创造一个武侠与仙侠并存的世界这尚是未知数。多说无益且让我试着如何把一段文章写得精彩细腻、把一个ฐ人物写得有血有肉吧觉得不好看就权且一笑而过。

从来没有这么认真地把祖国的五千年传统文化灌注到一部小说里去谨以此文献给所有热爱中华传统文化的读者

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