国产即时战略游戏回顾(转)(1 / 1)

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即时战略游戏是电å子游戏的一重要类别,也是大家平时玩的最多的游戏类型之一,但大家玩的如《魔兽争霸》、《星际争霸》、《命令与征服》和《英雄连》等都是舶来品,其实国产即时战略๓游戏也曾有过一段辉煌的岁月辉煌也许有点夸张,但说红红火火是一点也不过份的,现在我就在这里重温这段“历史”,一方面帮新玩家了解过去,另一方面本文也๣希望借此勾起一些老玩家夕日຅的回忆。

一线生机

我记忆中最早的国产包含港台即时战略游戏应该是台湾宏申开的《一线生机》,其是在19๗95年售的,在推出时间上同《命令与征服》很像近,但依然只是一个ฐ《沙丘魔堡2》dune2๐的跟风作品,几乎继承了其所有的元素,甚至颇有末日຅情调的游戏风格都极为类似。《一线生机》在游戏系统也有些革新,如建筑物需要管道连接。但其在控制系统上同《沙丘魔堡2๐》相比较也几乎ๆ没有什么展,如选取单位只能ม选择单个ฐ单位,而不能选择多个ฐ,画面也比较差,还是采用正上视角,缺乏立体感,使得其在当年并没有引起很大反响,被淹没在《命令与征服》光辉之下。由于游戏太久远,我也没有找到图

殖民计划12๐

《殖民计划》是台湾光谱公司推出的集模拟建设、经营、战斗为一体的游戏。游戏中有二十种以上的建筑,十种战斗单位,七种自然资源。“殖民计划”中玩家还可控制情报人员进行活动,如:制造暴动、窃取科技等。其在系统上已๐经比较完善,小编我当年还在其上花费了不少的时间。2000่年光谱还再接再厉推出了《殖民计划2》,其虽然有些模仿同期的《帝国时代》,但还是有不少自己้独创的设计,使得整体系统比较完善,如引入了居民数和后勤补给的概念,还有完善的科技树,同时还支持多人对战。

血狮

尚洋的《血狮》是最不能不提的国产游戏,它当年几乎ๆ承载了全国玩家对国产游戏期望,传说曾有几名湖北的大学生专程去北京参加《血狮》的,可见它当年在玩家心目的非同一般。当然希望越大失望也就越大。

1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。血狮宣传的时候自夸绝对是一个越《mand&9quer》的游戏广告上就是那么เ写的,游戏中ณ的战斗ç单位全部是真实比例,士兵们可以用不同地方的方言对你的命令作出回应,更令人振奋的是,这是个中国抵御外侵为ฦ题材的游戏。但实际游戏画面粗糙,Bug众多,Ai和寻路有很大问题๤,经常南辕北辙。综上所述,《血狮》成为中国游戏史上令人最为难忘的失败之一。其甚至严重的打击了中ณ国的单机游戏产业,让不少玩家对国产游戏心灰意冷。

自由与荣耀iii

《自由á与荣耀iii》是由以开教育软件闻名的金洪恩下属的欢乐่亿派开,其分别是在2000่年和2001年推出的。游戏采用了在当年很激进的全3d的引擎,玩家可以任意的改变视角。其在用户界ศ面和设定上较多的借鉴了《星际争霸》。但由于当年还是3d游戏和硬件展的早期阶段,3d加卡在无论在性能还是在普及率上都很低,画面表现也不够成熟,模型粗糙,并且不少玩家对全3d的视角不能ม适应,所以市๦场接受度并不能让人满意。并且其犯了跟《血狮》同样的错误,前期市场宣传太过,将自己้定位成3d的星际争霸,并在厂商稿里自吹自擂里说画面过雷神虚幻,也๣颇让人反感。

傲世三国

《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏。这是第一个在e3上正式展出的中国游戏,并由eidos在海外行,甚至其在国外权威游戏站gaທmespot的评测中都获得了不错的评价。

游戏分为蜀,魏,吴三国,以古代中国三国时期为ฦ背景。在游戏中,玩家通过“招募”获取人力资源--农夫,从事资源开采生产谷物、肉类、木材、矿石、粮食、酒水,进而建造农场、作坊、兵营、翰林院等。游戏中的士兵是将农夫训练而成,且士兵不计算人口。翰林院用以科技升级。并且有一些很有三国特色的系统和武器,譬如攻城机关系统,含有云梯登上城墙,冲车,孔明灯探照地图,飞天鸢跨越障碍等。

目标软件后将《傲世三国》展成了网络游戏。

转来的文章,大家感兴趣的话可以搜索一下文中所讲的游戏。

不是大家不支持国产游戏,可国内的游戏基本上一直在模仿,从未有越。就算是模仿,也是粗制滥造,没能令玩家满意。希๶望国内的游戏制作公司能够做出一款经典的国产即时战略游戏,相信到那时肯定会得到国内千百万玩家的支持。

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