属性升降计算(1 / 1)

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能力升降修正:

攻,防,,特攻,特防,这些属性各有13个等级。刚进入战斗时,每个等级都是6,战斗ç过程中,可由招术或道具升降这些等级。

攻击方情况:

显示……があがった时+ใ1、

显示ooがぐーんとあがった时+2๐、

显示ooがさがった时-1

显示ooががくっとさがった时-2

最多+6-6此时不可再升降

当防御方的防御力+n时,攻击方攻击力相当于-n,但不影响max次数(就是+6-6)

各等级时的修正计算值如下表:

等级|修正计算|百分率(约数)

ox1o4ox25%

1x1o35๓x29๗%

2x1o3ox3๑3%

3x1้o25๓x4o%

4x1o2ox5๓o%

5x1o15๓x67%ื

6x1o1ox1oo%

7x151้ox15o%ื

8x2o1ox2oo%

9x251ox25o%

ax3o1ox3oo%

B๦x351ox35๓o%

cx4o1ox4๒oo%

注意:当造成致命一击时,对方防御特防等级大于6๔的复原为6,攻击方攻特攻等级小于6的复原为6。

此表仅适用攻,特攻,不适用于命中率

命中率等级修正

大致同第一节的“能力升降修正”。不同在于最多等级+ใ1或-1。

显示“めいちゅうりつがあがった”时等级+1

显示“めいちゅうりつがさがった”时等级-1

对方显示ิ“かいひりつがあがった”时相当于-1

修正计算值亦不同:

等级|修正计算|百分率(约数)

ox331oox33%

1x361oox36%

2๐x431oox43%

3x5o1oox5o%

4x6o1้oox6o%

5x75๓1oox75%ื

6x1้oo1oox1oo%

7x13๑31oox133%

8x1661oox1้66%

9x2oo1oox2oo%

1ox25o1oox25o%ื

11x266๔1oox2๐66๔%

12x3oo1้oox3oo%

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